Dazzle VR Tech blog

ダズルのVR開発者による開発TIPS


Viveトラッカーを使って格闘してみる

前回はホバーボードに乗ってみましたが、今回はViveトラッカーやコントローラーを使ってモーションキャプチャーし格闘ゲームのキャラクターを体験できるものを作ってみます。
キャプチャーする端末の数に制限があるため主に末端の角度と位置のみ取得し、その間の部分の角度と位置をIKを使って補完しています。

f:id:dazzle-tech:20170601152640p:plain 左がモーションキャプチャーしたユニティちゃん、右がファイティングユニティちゃんモデル

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Mac上にGear VR向けアプリの開発環境を整える

前回はViveトラッカーについて触れさせていただきましたが、今回はもう少し身近なGear VRにおいて自作コンテンツが実機で動作確認するまでについて記述したいと思います。
ちなみに以下が2017/2月時点での出荷台数です。

端末 出荷台数
Gear VR 450 万台
PlayStation VR 75 万台
HTC Vive 42 万台

出典 SuperData Research (pdf)

圧倒的ですね!
対応するスマートフォンを持っていればGear VR自体は実売1万円前後で入手可能であるのは非常に魅力的です。
また最近になって専用のコントローラーも発売され、さらに可能性が拡がってきています。

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Viveトラッカーを使ってホバーボードに乗ってみる

今年2017/3/27に発売されたHTC Vive用トラッカー、Viveトラッカー
これは現実世界のいろんなものに装着し、その位置情報をVR空間へ取り込んでしまおうというもの。
これを使ってホバーボードのシミュレーターを作ってみます。

Viveトラッカー
https://www.vive.com/jp/vive-tracker/ f:id:dazzle-tech:20170426153232j:plain マットな質感が素敵

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